iterator与遍历

概念

  • 迭代器(Iterator)是一个接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据只要部署了 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。

  • 迭代器的作用有:
    为各种数据结构提供一个统一的、简便的访问接口;
    使数据结构成员能够按某种次序排列;
    ES6 创造了一种新的遍历命令 for…of 循环,Iterator 接口主要供 for…of 消费。

  • 迭代器可以看作是一个保存了指针(成员索引)的对象,这个对象有个next方法,这个函数会返回一个有value和done属性的对象,调用了next后,内部指针向下一个成员偏移。

  • 如果使用 TypeScript 的写法,遍历器接口(Iterable)、指针对象(Iterator)和next方法返回值的规格可以描述如下

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    interface Iterable{
    [Symbol.iterator]():Iterator
    }

    interface Iterator{
    next(value?: any): IterationResult
    }

    interface IterationResult{
    value: any,
    done: boolean
    }

for of 原理

就拿 for…of 语句来说,它首先调用被遍历对象的 Symbol.iterator 方法,该方法返回一个迭代器对象,迭代器对象可以是拥有 next 方法的任何对象。然后, 在 for…of 的每一次循环中,都将调用该迭代器对象上的 next 方法。
每一次调用 next 方法,都会返回数据结构的当前成员信息。具体来说就是返回一个包含 value 和 done 两个属性的对象。其中 value 是当前成员的值,done 是一个布尔值,表示遍历是否结束。

原生具备 Iterator 接口的数据结构

  1. 数组
  2. 字符串
  3. map
  4. set
  5. nodeList
  6. Arguments

调用 Iterator 接口的场合

  1. 解构赋值
  2. 扩展运算符
  3. yield*
  4. 由于数组遍历调用迭代器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了 Iterator 接口:
    for…of
    Array.from()
    Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()
    Promise.all()
    Promise.race()

什么场合返回Iterator?

ES6 的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。

  1. keys()
  2. values()
  3. entries()

for of 对比其他遍历方法

  1. for :啰嗦
  2. for in : (总之,它主要是为了遍历对象设计的,不适用于遍历数组)
    数组的键名是数字,但是for…in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
    for…in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。(用hasOwnProperty判断是不是本身属性)
    某些情况下,for…in循环会以任意顺序遍历键名。
  3. forEach: 不能用break return跳出循环

总结 for of:

  1. 有着同for…in一样的简洁语法,但是没有for…in那些缺点。
  2. 不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
  3. 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。

for of 与对象

对于普通的对象,for…in循环可以遍历键名,for…of循环会报错。
for..in 会遍历到原型链

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var obj = Object.create({c:3},{a:{value:1,enumerable: true},b:{value:2,enumerable: true}})

for(let i in obj){
console.log(i,obj[i])
}
// a 1
// b 2
// c 3


for(let i of Object.keys(obj)){
console.log(i,obj[i])
}
// a 1
// b 2

对象实现for…of

  • 一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。
  • 当使用for…of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。
  • ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。调用这个属性(函数)会得到遍历器对象。(ps: Generator 函数会返回一个遍历器对象)

一个对象如果要具备可被for…of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)

为什么对象(Object)没有部署Iterator接口呢?
有两个原因:一是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。然而遍历遍历器是一种线性处理,对于非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于要部署一种线性转换。二是对对象部署Iterator接口并不是很必要,因为Map弥补了它的缺陷,又正好有Iteraotr接口。

实现思路

  • 调用Symbol.iterator,这是一个闭包函数(保存指针索引)
  • 返回iterator对象,这个对象有个next方法
  • 调用next 方法返回{value:x,done:x}
  • for…of 就是顺次打印出所有done:false的value

对map的遍历

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var map = new Map()
map.set('a',1)
map.set('b',2)
map.set('c',3)

for(let i of map){
console.log(i)
}

// ["a", 1]
// ["b", 2]
// ["c", 3]

在对象上实现Symbol.iterator

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// method 1
var obj ={
a:'apple',b:'banana',c:'cherry',
[Symbol.iterator]:function(){
var index =0;
var data = Object.values(this)
return {
next(){
return index<data.length?{value:data[index++], done:false}:{value: undefined,done:true}
}
}
}
}


// method 2
var obj = {
a:'apple',b:'banana',c:'cherry',
* [Symbol.iterator](){
let values = Object.values(this)
for(var i=0;i<values.length;i++){
yield values[i]
}
}
};

// test
for(var i of obj){
console.log(i)
}
// apple
// banana
// cherry